Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.23
55%
La posesión de la pelota
45%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
14
Total de disparos
15
3
Tiros a la portería
4
7
Tiros por la portería
3
9
Tiros dentro del Área
8
5
Tiros fuera del Área
7
0.63
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.16
4
Tiros bloqueados
8
33
Toques en el área rival
16
1
Fuera de juego
0
15
Tiros libres
14
6
Tiros de esquina
8
21
Lanzar en
31
14
Faltas
15
1
Errores que llevaron a un disparo
0
3
Tarjetas amarillas
5
52
Duelos ganados
52
19/25 (76%)
Entradas
12/19 (63%)
30
Despejes
24
6
Intercepciones
12
356/434 (82%)
Pases
276/344 (80%)
23/60 (38%)
Pases Largos
31/56 (55%)
104/135 (77%)
Pases en el último tercio
91/125 (73%)
1.2
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.32
4/16 (25%)
Centros
4/25 (16%)
3
Paradas del portero
2
1.16
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.63
0.16
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.37
0.9
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.14
50%
La posesión de la pelota
50%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
5
Total de disparos
5
1
Tiros a la portería
2
4
Tiros por la portería
1
4
Tiros dentro del Área
2
1
Tiros fuera del Área
3
0.08
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.15
0
Tiros bloqueados
2
11
Toques en el área rival
4
1
Fuera de juego
0
6
Tiros libres
9
2
Tiros de esquina
5
13
Lanzar en
17
9
Faltas
6
1
Errores que llevaron a un disparo
0
27
Duelos ganados
29
13/15 (87%)
Entradas
8/11 (73%)
16
Despejes
9
3
Intercepciones
8
164/199 (82%)
Pases
159/198 (80%)
15/29 (52%)
Pases Largos
16/28 (57%)
44/58 (76%)
Pases en el último tercio
48/66 (73%)
0.65
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.13
1/6 (17%)
Centros
2/11 (18%)
2
Paradas del portero
1
0.15
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.08
0.15
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.08
0.5
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.09
60%
La posesión de la pelota
40%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
9
Total de disparos
10
2
Tiros a la portería
2
3
Tiros por la portería
2
5
Tiros dentro del Área
6
4
Tiros fuera del Área
4
0.55
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.01
4
Tiros bloqueados
6
22
Toques en el área rival
12
9
Tiros libres
5
4
Tiros de esquina
3
8
Lanzar en
14
5
Faltas
9
3
Tarjetas amarillas
5
25
Duelos ganados
23
6/10 (60%)
Entradas
4/8 (50%)
14
Despejes
15
3
Intercepciones
4
192/235 (82%)
Pases
117/146 (80%)
8/31 (26%)
Pases Largos
15/28 (54%)
60/77 (78%)
Pases en el último tercio
43/59 (73%)
0.55
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.19
3/10 (30%)
Centros
2/14 (14%)
1
Paradas del portero
1
1.01
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.55
0.01
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
¡Lata Florjan da el pitido inicial! {Team2} presiona desde el primer segundo en .
[14:11:51]` — Comienzo de la segunda parte
Lata Florjan reanuda el duelo: {Team1} y {Team2} vuelven a la batalla en .
85’` — La meta1 — 0
¡Jugada magistral! Ojea Cobiella Noa Thomas (Bélgica U17) de Italia U17 anota un gol brillante que reaviva el partido en .
90 + 1’` — Penalti marcado1 — 1
¡{Team1} adelante! Fugazzola Marcello (Italia U17) sentencia desde el punto penal en ante el delirio local.
— Tiro penal preciso2 — 1
Sangre fría de campeón: El jugador Bélgica U17 de {Team2} convierte su penal sin pestañear, electrizando .
— Tiro penal preciso2 — 2
Lata Florjan convalida la rete dopo il preciso tiro di El jugador Italia U17 per {Team1} nella lotteria dei rigori allo .
— Gol de penalti3 — 2
[it]El futbolista del FC Bélgica U17 realizza il rigore decisivo per {Team1} nella serie dei calci di rigore, scatenando l'isteria delle tribune dello !
— Gol en una tanda de penaltis3 — 3
Jugador del FC Italia U17 manda il pallone in rete con sicurezza per {Team2} - lo esplode in un tripudio di gioia!
— Tiro penal preciso4 — 3
El futbolista Bélgica U17 manda il pallone in rete con sicurezza per {Team2} - lo esplode in un tripudio di gioia!
— Gol de penalti4 — 4
El futbolista Italia U17 della {Team1} non sbaglia dal dischetto nella decisiva serie di rigori.
— Gol de penalti4 — 5
¡Gol de penal decisivo! Jugador del FC Italia U17 anota por {Team1} en la tanda y entra en éxtasis total.
[15:18:38]` — El partido ha terminado
El silbato final suena en mientras {Team1} y {Team2} intercambian apretones de mano.
85’` — La meta1 — 0
¡Jugada magistral! Ojea Cobiella Noa Thomas (Bélgica U17) de Italia U17 anota un gol brillante que reaviva el partido en .
— Tiro penal preciso2 — 0
Sangre fría de campeón: El jugador Bélgica U17 de {Team2} convierte su penal sin pestañear, electrizando .
— Gol de penalti3 — 0
[it]El futbolista del FC Bélgica U17 realizza il rigore decisivo per {Team1} nella serie dei calci di rigore, scatenando l'isteria delle tribune dello !
— Tiro penal preciso4 — 0
El futbolista Bélgica U17 manda il pallone in rete con sicurezza per {Team2} - lo esplode in un tripudio di gioia!
90 + 1’` — Penalti marcado0 — 1
¡{Team1} adelante! Fugazzola Marcello (Italia U17) sentencia desde el punto penal en ante el delirio local.
— Tiro penal preciso0 — 2
Lata Florjan convalida la rete dopo il preciso tiro di El jugador Italia U17 per {Team1} nella lotteria dei rigori allo .
— Gol en una tanda de penaltis0 — 3
Jugador del FC Italia U17 manda il pallone in rete con sicurezza per {Team2} - lo esplode in un tripudio di gioia!
— Gol de penalti0 — 4
El futbolista Italia U17 della {Team1} non sbaglia dal dischetto nella decisiva serie di rigori.
— Gol de penalti0 — 5
¡Gol de penal decisivo! Jugador del FC Italia U17 anota por {Team1} en la tanda y entra en éxtasis total.
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.
Italia U17 - Bélgica U17 (17.05.2018 | 17 de Mayo 2018 | 17/05/2018) 2:1 Camp Europeo U17
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Montenegro U17 - Italia U17 (29.05.2026 | 29 de Mayo 2026 | 29/05/2026) 0:3 Camp Europeo U17
Italia U17 - Francia U17 (26.05.2026 | 26 de Mayo 2026 | 26/05/2026) 1:0 Camp Europeo U17
Bélgica U17 v Italia U17 score today, 07.06.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.